2011年12月31日土曜日

  年賀絵。今年の年賀絵がアレだっただけに何とか間に合わせたい感じですがどうなるのでしょう。結果は来年!それではよいお年を!…わー勇者ヨシヒコおもしろーい。おかぁさんだって恋したいわよぉ!!!あはははははは。

2011年12月30日金曜日

  どうでもいい話。あっ、年賀絵用意してない!間ーに合ーうかなー。どうでもいい?


web拍手:
「>大事にしすぎてアップできない絵 Pixivではダメなのか( ゚д゚ )?」
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なるほど、そういえばpixivがありましたね。何かすっかり忘れていました。
ある程度溜まったらまとめてアップします。恐らくほぼセドナ地獄なのでアレですが。自分には天国。

2011年12月29日木曜日

  どうでもいい話。水餃子おいしい。どうでもいい。

2011年12月28日水曜日

  どうでもいい話。幼い頃は暑い夏が好きだった気がします。ついこの間までは寒い冬が好きでした。今はどちらも嫌いです。アップダウンについていけない!どうでもいい。

2011年12月27日火曜日

  どうでもいい話。絵を描くにあたって、情熱とか衝動とかリビドーとか何かそんな感じのモノは大事ですね。大事にしすぎてアップできない絵ができてしまいましたが。やっぱりセドナが好き。どうでもいい。

2011年12月26日月曜日

  どうでもいい話。skyrim。封印しました。絵でも描こう。どうでもいい。

2011年12月25日日曜日



  fez。77777777。

2011年12月24日土曜日



  おいしゅうございました。


web拍手:
「現役の頃なら統合対象の鯖に偵察に行ってマップ展開に違いのある所を揉めないようにwikiにまとめたりしただろうけど最早私は過去の人」
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自分も最盛期なら雰囲気なんかを確かめに…いきませんね。そういえば昔からなすがまま、されるがままでした。押せば倒れる、吹けば飛ぶ。そんな感じのアイデンティティ。
実際どうなるでしょうね。怖さ半分、楽しみ半分です。煽り合いとかが少なければいいのですが。

2011年12月23日金曜日

  どうでもいい話。4コマ漫画、あがりました。その後締め切りが24日まで延長されましたが、だから何。年末のコミックマーケットに出る本にのせられるみたいです。三日土曜東R24bだそうです。サークル名は知りません。値段も知りません。どんな本かもいまいちわかりません。宣伝しろといわれたのでします。入稿締め切りギリギリに請われて突貫作業で描きあげた直前に知らされたばかりのどこの誰が考えたのかわからない非常に気持ちの悪い設定がなされた他人のオリジナル萌キャラクターを用いた愛のない穴埋め4コマ漫画がのった本をどうぞよろしくおねがいします!何かイライラしてきました。どうでもいい。


web拍手:
「おめでとうございます!もし戦場で敵になることがあったら近づかないようにしますね?」
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ありがとうございます。2週間前に自己記録を更新した時は、次に更新できるのは何年先かなーとか思っていたので、自分でもビックリしました。やっぱり運ですね。
もうホントにたまたまです。普段は無害極まりない空気プレイヤーなザ・上等兵なので安心だと思います。味方の目が怖い。


「全10枚とかびっくりするくらい多いな( ゚д゚ )」
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web拍手サービスのお礼画面の限界が10パターンなのですが、折角変更するならと頑張ってみました。
出来は…頑張ってみました。ええ。たまには大きいサイズで描かないとアレですね。アレ。


「ひゃっはー 死鯖と統合だぜ! 鯖によってkeep位置違うから統合後に荒れそうだぜ( ゚д゚ )」
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実はchokmahワールドブーストキャンペーンの終わりごろにちょろっと遊びに行ったことがあるのですが、何というかすごい静かなサーバーだと思いました。戦場の中でも外でも。もしかしたら時間帯の問題だったのかもしれませんが。
どこが主戦場で僻地戦場かわからなくなってしまいそうですよね。いやよく考えたら今のdaathサーバーもそんな感じでした。案外すんなりかもしれませんね。

2011年12月22日木曜日

  どうでもいい話。友達から4コマ漫画を描くように頼まれました。締め切りは23日0時。話を聞かされたのは22日0時付近。うふっふー。どうでもいい。

2011年12月21日水曜日

  http://www.fezero.jp/update/20111219/
ア、アイエッ?アイエエエエエエエエエエエエ!?ナンデ!?サーバー統合ナンデ!?コワイ!!他のサーバーのアトモスフィアに馴染むことができるか実際フアン!!

2011年12月20日火曜日

  どうでもいい話。レトルト食品のイイところは買った時点で加熱済みなところだなぁと。生焼けの鶏肉を電子レンジで再加熱しつつそういう事を。どうでもいい。

2011年12月19日月曜日

  どうでもいい話。最高のお茶うけは味付け海苔だと思います。やめられない止まらない塩分過多。次点はしば漬け。どうでもいい。

2011年12月18日日曜日



  fez。うおおおおお、うお、うおおおおおおおおおお。


web拍手:
「サーガは北欧が一番似合ってるな。音楽と語源が一致してるからだと思うがこの対極は日本語とかだなぁ。どこの芸人ネタだよ…( ゚д゚ )」
「拍手画像がいつの間にかチェンジしてる…だと…( ゚д゚ )」
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ロシア語版は何を言っているのかまるで分からないのもポイント高いと思います。素直に音楽の一部として聞けるというか。
アレですよね。日本語自体の語調が何というかもっとゆったりというか、ゆっくりとしているので、あのテンポでやられるとどうしても違和感が出てしまいますよね。歌詞もかなり詰まっていますし。どうにかもっとうまい具合に意訳出来なかったのでしょうか。
ブログを移転した際についでに一新しようと描きはじめたのですが、skyrimやskyrim、そしてskyrimの妨害にあい難航したものの今週頭に描き終え、ようやくこっそりと差し替える事が出来ました。全10枚、ランダムで表示されるので一日の運勢占い何かにいかがでしょうか!全部大凶ですが。

2011年12月17日土曜日

  どうでもいい話。自分の机の上にある10体の人形のうち3体が軟骨魚類、4体が色白、3体が赤毛、4体が人型ロボット、5体が女性または女性型であることから、自分は「色白赤毛の女性型軟骨魚類ロボット」がツボであるということが判明しました。どうでもいい。

2011年12月16日金曜日

  http://www.youtube.com/watch?v=TNo9AXJ_6KU
ロシア語版イイなぁ。この3つの中で一番唄っぽいというか。抑揚がきいているので聞いていて楽しいというか。超巻き舌。

2011年12月15日木曜日

  http://www.fezero.jp/notice_eventview.aspx?seq=402
自分は自勢力の都市国家を選んで捧げていますが、個人報酬が欲しいだけの人は選ばずに連打してしまいますよね、コレ。選択肢を「自勢力に捧げる」と「他勢力を妨害する」に分けて「他勢力を妨害する」を選んだ場合にあらためて妨害したい勢力を選択させればよかったのではとか何とか。総合報酬が特に必死にならなくてはいけないようなモノでもないので、どうでもいいといえばどうでもいいのですが。

2011年12月14日水曜日

  skyrim。前作は大分modが出揃っている頃に買ったせいでいきなりmodをガンガン入れて遊んだのですが、今回はバニラもかなりイイ感じですし、せめてメインと各ギルドのクエストをクリアしてから導入しようと思っています。ました。何かムキムキおねーさんを作る事ができると聞いて。血管浮きまくりのダイナマイトバディになれると聞いて。メイジギルド位しかクリアしていないけれど我慢できなくなって。新しくゴツいnord女を作って遊んでいます。背中セクシー超セクシー。顔は微妙だけれども。超楽シー。イイ時代。

2011年12月13日火曜日



  skyrim。khajiitは美人が作りやすくていいなぁとか。あとredguardも。キャラクターを作るだけ作って放置。

2011年12月12日月曜日

  http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20111209003/
当ったるっかなー。当たらない気がするなー。

2011年12月11日日曜日

  どうでもいい話。何か急に寒くなった気がします。半纏はどこに。どうでもいい。


web拍手:
「旧三職120レベルおめでとうございます! あとはリリクト(仮)が来てからですね?」
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ありがとうございます。やっぱり経験値5倍は大きいですね。書を使わなくてもみるみる。
リリクト(仮)、随分と長いこと心待ちにしています。ライトノベルだか深夜アニメだかとのよく分からないコラボレーションや新戦争ルールよりも、新職の方を先にを実装して欲しいのですが色々アレなのでしょうね。

2011年12月10日土曜日



  fez。レベル120達成。正確には155ですが。苦節4年、ようやくここまで。200は目指しません。

2011年12月9日金曜日

  http://doope.jp/2011/1220897.html#more-20897
イイ…。ps3だけかー。pcでも出ないかなー。


web拍手:
「攻撃を被せて倒せた相手を逃がすのは言語道断ですがしっかり仕留めてくれるのなら無問題ですね。」
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そういって頂けるとありがたいです。k/dはそれなりだと思っているのですが、毎度毎度pc与ダメージだけ出せないのでアレなスタイルになっていてもう。
エンチャントも回復ポットもケチらず、前に出ているつもりなのですが、中々。難しいですね。何年やっているのか。


「もの凄くハイエナです。キルなんて敵が勝手に寄ってきて取れる場合もあるからな。運だな( ゚д゚ )」
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全くもってその通りです。特に狙っていない時に運良く次々にキルが取れるとテンション上がりますよね。
ただもう少しキル数がマイルドになるといつものスコアになるので、自分は完全にネコ目ハイエナ科ブチハイエナ属ですね。上手な友達に矯正してもらいます。

2011年12月8日木曜日

  skyrim。日本語版発売されましたね。翻訳の出来は…うーん。自分にはあまりあわない感じ。とりあえず吟遊詩人役の人は大変だったと思います。あとメニュー画面でマウスが使えなくなっているのが非常にイライラしました。何でそんな妙な劣化の仕方を。

2011年12月7日水曜日



  fez。なりたいのでそのまま参加させてください。

2011年12月6日火曜日



  fez。自陣キープクリスタルで敵と一緒に採掘するようななぁなぁな感じの戦場でのスコア。0キルでもキラーマシーン称号をもらえました。キラー?

2011年12月5日月曜日



  fez。闘技場でこんな発言をするnpcを見つけました。首都のデザインが変わってしまっているせいで意味がよくわからなくなっていますね。座敷牢か何かで育てられたのかお前は。

2011年12月4日日曜日



 fez。わーいキル数自己ベスト更新ー。アタックレインフォース無しの大剣ウォリアー。仰りたいことはよく。ええ。

2011年12月3日土曜日

  http://doope.jp/2011/1220837.html#more-20837
え?え!?もう4月?フール?出たら買いますが何コレ。ホント何コレ。


web拍手:
「これがゲーム脳か( ゚д゚ )」
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skyrimの遊びすぎでぼんやりしていたのかもしれません。この過ちを繰り返さないためにも、もうskyrimは規制するしかありませんね。そのためのリージョン規制でしょうか。
規制といえば、何かあっちではおふざけでホワイトハウスのサイトにskyrim規制の嘆願が投稿されていますが、署名欄が中々楽しいことになっていました。見た名前ばっかりで。


「火傷大事にいたらなくて何よりです。セーブポイントは無いのでくれぐれもご注意を…」
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ありがとうございます。あらためて火の恐ろしさを感じました。何かもう怖いので、しばらくは電子レンジを頼ることにします。では小腹が空いたのでゆでたまごでも。
最近電車で1時間くらいの場所にチベット雑貨屋を発見したので、そこで真・女神転生3のセーブポイント兼ワープポイントであるところのマニ車を買ってくれば、我が家も立派なセーブスポットに。回します。


「そこでアブソーブならコンロの火うめぇ!出来たはず」
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なるほど、確かに耐性よりも吸収の方が色々と便利がイイですね。ついでにatronach stoneを起動しておけば更に吸収、オマケに冷凍庫も漏電も怖くなくなるわけですね。magickaも増えてなおヨシ。
早速起動させようとatronach stoneの位置特定調査を行ったところ、ゲーム内では温泉地帯に設置してあることから、現実では恐らく別府は地獄のいずれかにあるとの結論が出ました。ヒッチハイクの準備にとりかかります。

2011年12月2日金曜日

  skyrim。何か急にctdが多発しはじめてもう。1.02パッチはあまり信用ならないようなので、ちょうどいい機会ですしちゃんとしたパッチがくるまでちょっと置いておこうかなと。現在レベル64。踏破されるダンジョン、進むサブクエスト、止まったままのメインクエスト。ホントイイゲーム。

2011年12月1日木曜日

  skyrim。どうでもいい感じのスクリーンショットが溜まってきたので適当なコメント付きで公開します。ネタバレにご注意ください。ご覧になる場合は続きからどうぞ。